用主题而不是编号认识游戏
单纯按照编号排列不利于长期查找。PG游戏分类更关注内容本身:是熟悉的麻将符号、简洁的经典图形、轻松的趣味角色,还是强调场景与故事感的冒险视觉。分类说明会尽量解释每种题材为什么不同,并提供代表内容作为参考。
麻将主题
以牌面、东方纹样、桌面元素和清晰符号为主要视觉语言。适合希望从熟悉题材开始浏览的人。
经典主题
减少复杂叙事,突出图形识别、节奏和直接的信息结构,适合快速了解内容。
趣味休闲
角色、场景和画面气氛相对轻松,但仍保持信息清楚与不同设备下的可读性。
冒险视觉
通过世界观、人物、地点与层次丰富的背景建立主题感,视觉叙事更明显。
热门内容
整理近期关注度较高或主题代表性较强的内容,仅表示关注和编辑整理,不代表结果差异。
移动游戏
更关注手机与平板上的图片比例、文字长度、点击区域和整体浏览稳定性。
麻将主题
麻将主题具有很强的文化识别度,因此设计重点通常不在于加入过多复杂装饰,而是让牌面、图案和氛围在现代界面中仍然清楚。PG会把这类内容放在独立分类中,方便希望浏览东方主题的人集中查看。

经典主题
经典主题强调直接和稳定。图形通常更容易识别,场景背景不会压过主要内容,文字说明也更容易与封面对应。对第一次访问PG游戏库的人来说,这类内容可以帮助快速理解整体信息结构。
趣味休闲与冒险视觉
趣味休闲更重视亲和的角色与轻松场景;冒险视觉则偏向完整世界观和更强的空间层次。两者都不代表游戏结果上的任何区别,只是在主题表达和浏览体验上形成不同方向。
热门内容与移动游戏
热门内容用于帮助发现近期关注项目,移动游戏则从设备适配角度重新组织信息。手机端会减少同屏项目数量,保证封面、名称和操作区不挤压;平板会在空间允许时增加同一行内容,以提高对比效率。
所有分类都应在达到所在地法定年龄并符合当地法律法规的前提下浏览。选择内容时保持自己的节奏,不把热门标签当作结果保证,也不要因为页面推荐而超出原本安排的时间。
分类之间可以交叉浏览
主题分类不是互相封闭的标签。同一内容可能同时具有经典图形与冒险场景等特征,因此访问者可以先从最明显的视觉方向进入,再通过代表内容继续发现相邻题材。分类的价值在于缩短查找时间,而不是限制浏览路线。
